ClearSkyのMOD、CSRをクリア。
cs_csr_freeplay02.jpg cs_csr_freeplay03.jpg

最後までしっかり楽しめた良MODだった。
難易度Masterだと、後半良い装備で固めていてもすぐ死ぬ。厳しいけどやりがいがあるね。
これでタスク関係のCTDのバグさえなければ・・・

フリーカメラで交戦中のStrelokさんの側に来てみた。
cs_csr_freeplay01.jpg


クリアしてフリープレイに入ると、CNPPからスタートするんだけど、所持金や装備の類はユニークや寝袋以外すべて失ってしまう。
なので、クリア前にCNPPのどこかにバックパックを置いて、その場で必要のない装備品類はすべてその中に入れておくといいかも。
cs_csr_freeplay04.jpg


クリアして周りを見渡してみるとすると、空一面に大量にゴーストが!
cs_csr_freeplay05.jpg
最初なんだろうと近づいたらダメージを食らって、あわてて逃げ出す。
スピードは遅いけどなにぶん数が多いので、逃げるだけでのんびり探索している暇がないけど、
一旦セーブ→ロードすればゴーストは綺麗にいなくなるんで、どうしようもなくなったらこの手段とってもいいかも。ちょっとずるいけど。

ClearSkyベースに戻ってくるとNimbleくんとのちょっとした会話も。
cs_csr_freeplay06.jpg

そういえば、結局最後まで動体探知機能付きPDAを取得しなかったんだけど、
どうやらCordonでStalkerのベースキャンプにつかまってた将軍が持っているようだ。
将軍とのイベントを終わらせた後、逃げ出す為に銃を渡してあげると、しばらくすると自力で逃げ出している。

その後、Cordonの南のミリタリーのベースキャンプに行くと、宿舎の裏にいる。
PDA自体を取り替える為に、その時点での所持金が0になってしまうんだけど、動体探知機能付きのPDAをタダでくれる。
cs_csr_freeplay07.jpg
cs_csr_freeplay08.jpg


これあると非常に便利。ミュータントも敵もそのエリアにいるMOBがすべてMAP上で確認できるから大幅に難易度下がるんじゃないかしら。
cs_csr_freeplay09.jpg

初期に手に入れちゃうと楽すぎるかも。
 
mount&bladeのNe-kengekiがVer0.94までアップデートしてたから、ダウンロードして適用。

スノ女公イソラさんに手を貸して、ハルラウス王を倒して、無事にスワディア解放軍からスワディア王国に。
イソラさんと別れて、さあこれからどうするかなと。
あ、イソラさんの装備していたユニークな武器防具一式はすべて頂いてから別れた。

解放軍でスワディア軍と戦いまくってたから、ある程度コンパニオンも育っているし、国でも作って統一に向けて進めるかな。
強力になった自分の軍が、相手を殲滅していく姿を見るのは頼もしすぎる。
mb_mod_nek01.jpg mb_mod_nek02.jpg

とりあえず自分の城が欲しいから、
どっかに仕官 → 城落とす → 城を要求 → 断られる → 独立する って流れで行こうとノルド王国に仕官。

もう海賊あたりじゃ相手にならないので、他国の軍に喧嘩を売ることに。
丁度ノルドはロドックと戦争状態だったんで、ロドックの軍と戦い始めたんだけど、ロドックの300スパルタンってユニットが強い。
まんま映画の「300」モチーフにしたスパルタ兵だけど、デフォルトで兵数300って数多いわ。
こっちの精鋭部隊が3分の1ほど削られた。
mb_mod_nek03.jpg
こんなのがわらわら地平線の向こうからやってくる。

城を包囲して攻城櫓を作っていたら、ロドックのグラヴェス王に攻め込まれた。
さすが王様直属の軍だから固いし強かったんだけど、何とかヘロヘロになりながら撃退。
グラヴェス王は逃げちゃったけど、こんなアイテムを見つけた。
mb_mod_nek04.jpg

王様を倒したときに一定確率で取得できるユニークアイテムみたいなもんか。
でも、装備条件厳しいなぁ。体力30もないよ。
装備できないからインベントリを暖めているだけのアイテムになってしまった。

NE-Kengeki、結構遊んでいるつもりだけど、まだまだ見たことないレアアイテムが多いって、どれだけ要素追加してるんだこのMOD。楽し過ぎる。
 
引き続きCSRのユニーク武器の場所を記載。
その1はこちら

■Red Forest
”古きハゲタカは地の底でも永遠に死せず”
「Vulture Eye」
Red Forestで、Loner達と共闘して進む坑道のところ。
坑道出口あたりにある、左に入るもう一つの坑道の先。
トロッコの上に置いてある。
アイアンサイトだけど、すごいズームが可能なMN1891のユニーク。
csr_unique_redforest01_1.jpg
csr_unique_redforest01_2.jpg
csr_unique_redforest01_map.jpg
csr_unique_redforest01_spec.jpg
csr_unique_redforest01_3.jpg


”強者にとって危機は味わうほどに糧となる”
「33 Flanker」
これは正直ちょっとわかりづらい。
Red Forestで、ワープアノマリーがある戦車の近くの、
アノマリーが沢山沸いているところにある、岩の陰におもむろに置いてある。
アノマリーを使用して弾速と装弾数を高めたSPSA14のユニークで、33発まで装填可能。
撃ち切ると弾込めが大変。でも使い勝手は大変良い。
↓この岩の陰。
csr_unique_redforest02_1.jpg
csr_unique_redforest02_2.jpg
csr_unique_redforest02_map.jpg
csr_unique_redforest02_spec.jpg


■Army Warehouse
”暗闇に迷い込んだのは六匹の猟犬”
「Foxhound 6」
ブラッドサッカーの出てくる村の家の中。
マーセナリーの小隊がいるところのすぐ側の家の地下。桶の中に入っている。
M209弾も撃てるように改造されたグレネードランチャー。
csr_unique_warehouse01_1.jpg
csr_unique_warehouse01_2.jpg
csr_unique_warehouse01_map.jpg
csr_unique_warehouse01_spec.jpg


”空から舞い降りた奇跡、兵士を恋う一輪の花”
「AC96/2 Yulia」
ミリタリーの基地の宿舎のような場所の屋根裏。
屋根から行った方がすぐ見つかると思う。
徹底的に反動を打ち消す改造を施されたAC96/2のユニーク。
スコープ付けて遠距離もある程度対応できるようにすると使い勝手が大変宜しい。
でも、反動が無いと銃を撃ってる感じがしないのが残念だけど。
ユリアとか聞くと北斗の拳を思い浮かべてしまうのは俺だけじゃ無い筈。
csr_unique_warehouse02.jpg
csr_unique_warehouse02_map.jpg
csr_unique_warehouse02_spec.jpg


■Limansk
”血に飢えた殺人鬼、扉の中で息を潜める”
「New Shit Bulleter」
これが一番わかりづらいかも。あんな場所があったとは初めて知った。イースターエッグ的な場所だなぁこれ。
くまなく探さないとまず入れないような場所でしかも激戦区だし。そんな余裕ないって。
DutyやらFreedomやらの死体がいっぱい転がっていて、周りから襲撃される広場。
西の階段のある建物の1階の扉を、ある程度銃で撃つなりして開く。
その扉を通って地下に下りた部屋にある。
5.45x39弾を使用するように改造されたRP-74のユニーク。装弾数が凄まじく多い。
csr_unique_limansk01_1.jpg
csr_unique_limansk01_2.jpg
csr_unique_limansk01_3.jpg
csr_unique_limansk01_map.jpg
csr_unique_limansk01_spec.jpg


”蝙蝠は日輪を嫌い不気味な塒へ”
「Vampire」
川を挟んで、対岸の建物の機関銃を処理しに行く場所。川の中にある下水路の奥。
放射能+酸のアノマリーがあるので注意。
超軽量化され、取り回しのしやすいFT 200Mのユニーク。重量2.25kg。
csr_unique_limansk02_1.jpg
csr_unique_limansk02_2.jpg
csr_unique_limansk02_map.jpg
csr_unique_limansk02_spec.jpg


■Hospital
”異端児は激しい弾圧に平伏すだろう ”
「M.G.L」
機関銃とスナイパーが出てきて、ClearSkyと協力して進む場所。
1階の機関銃の目の前に置いてある。とりあえず機関銃とスナイパーを処理した後じゃないと取れない。
遠距離向けに改造されたChipperのユニーク。
csr_unique_hospital01.jpg
csr_unique_hospital01_map.jpg
csr_unique_hospital01_spec.jpg


■CNPP
”輝く未来に背を向けた獣の本能”
「Beast Fang」
2回目か3回目にワープして出現した場所の後ろ。途中で切れている(壊れている)渡り廊下の中。
Fangの所持品と言われている拳銃。
サイレンサーを付け、9x39弾を使用するように改造されたBlack Kiteのユニーク。
装弾数がちょい少なめなのが難点。
csr_unique_cnpp01.jpg
csr_unique_cnpp01_map.jpg
csr_unique_cnpp01_spec.jpg


”魔王の側には死の螺旋と悪しき剣”
「Cursed Estoc」
チェルノブイリCNPPの石棺の横にある非常階段。
螺旋階段というと円形の階段を思い浮かべるけど、普通の非常階段的なもの。
かなり高いけど、その階段を登った一番上に置いてある。
エンディング後のフリープレイになってからじゃないと取りに行くの厳しいかも。
弾の補充ができないガウスガンのユニーク。とはいっても相当数の弾数あるから弾切れにはなかなかならないけど。
ほぼすべての敵が一撃で肉片。
csr_unique_cnpp02_1.jpg
csr_unique_cnpp02_2.jpg
csr_unique_cnpp02_map.jpg
csr_unique_cnpp02_spec.jpg

とりあえずこれで全部。CSRのアップデートで新たに追加されない限り。

ユニーク探すのは結構楽しかったなぁ。
苦労して見つかった武器はどれも個性的でかなり使えるところも良く考えられてる。
こんなに楽しませてくれたMODの製作者に感謝と脱帽。
 
CSRで追加されたユニークウェポンのリスト。
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/125.html
オリジナルのユニーク武器が沢山隠されてる。これ探すのが結構楽しい。

上記のWikiにヒントとして載っている衛星写真の場所をくまなく探せば大体見つかると思うけど、自分も散々苦労してやっとこさ見つけたんで備忘録として細かく場所を記載しておく。
画像多くなっちゃったんで、2回に分けて記載。
ネタバレなんで、自分で苦労して探してやったー!っていうのを味わいたい人は読まない方がいいかも。

しかし、どのユニークも良い感じに性能が尖ってて、使ってて面白い。
ただ、インベントリ内で普通の銃とグラフィック一緒だから、見分け辛いのが難点。
アップグレードした武器と同じように上向き矢印ついてるといいかも。それもグリーンじゃなくてユニークならではのオレンジの上向き矢印とか。
売ることは出来ないようになっているから間違えて売っちゃった!ってことはないけど。

■Swamps
”蛙は舟無き水辺に住みついた”
「Frog Star」
Swampsの左上の方の小屋内。
水面に浮かんでいる。
Fora-12のユニーク。
csr_unique_swamps01.jpg
csr_unique_swamps01_map.jpg
csr_unique_swamps01_spec.jpg



”孤独な山椒魚、針山の中にひっそり暮らす”
「Salamander」
Swamps真ん中、ちょっと上の水辺にある茂みの中
放射能に汚染されてる水の中&茂みの中で非常に見つけづらいので、USEキーを押しながら探すと楽。
沼地の茂みが外から見ると針山っぽく見えるからかな。
フルオート連射可能なUDP Compactのユニーク。
csr_unique_swamps02.jpg
csr_unique_swamps02_map.jpg
csr_unique_swamps02_spec.jpg


■Cordon
”狼の縄張りで雨に耐え忍ぶ煩きもの”
「9 Paralizm」
cordonのシドロビッチとストーカー達の村。村入り口付近の家の屋根裏に。
村入り口の廃車となったトラックからダッシュジャンプで家の屋根に飛び移れる。
9x19mm弾を使用するように改造されたTRs301のユニーク。
csr_unique_cordon01.jpg
csr_unique_cordon01_map.jpg
csr_unique_cordon01_spec.jpg


■Garbage
”享年五十、囚われの墓場で棺桶に眠る”
「Viper 50」
Banditsの捕虜収容所の車の墓場にあるバスの中。
マグナム弾を撃てるように改造されたViper 5のユニーク。
装弾数が多く、威力も高いのでサブウェポンに最適。でも反動強くて耐久力が減りやすい。
csr_unique_garbage01.jpg
csr_unique_garbage01_map.jpg
csr_unique_garbage01_spec.jpg


”生贄は未だ成仏できず主の屋敷に”
「SCapEgoAT」
9x39mm弾を撃てる様に、AKM 74/2Uを改造したユニーク銃。
Banditの本拠地の操車場の上の梁の隅に。
下から見上げてもまず見えないので、屋上から探すのがベター。
csr_unique_garbage02.jpg
csr_unique_garbage02_map.jpg
csr_unique_garbage02_spec.jpg


■Dark Valley
”裏切り者の棲家は自由の陰に”
「Deep Throat」
Freedomの本拠地の南の建物の1階。
テーブルの上に置かれている。
SGI 5kに9倍スコープ&サイレンサーを付けた狙撃仕様のユニーク銃。
csr_unique_dark01.jpg
csr_unique_dark01_map.jpg
csr_unique_dark01_spec.jpg


■Agroprom
”雷神は死してなお平和を願う”
「IL 86 Raiden」
AgropromのSTALKERの基地の建物2階。
雷のアノマリーを抜けた先。Dutyの死体がある側に落ちている。
5.56x45mmと5.45x39mmの両方の弾を撃てるように改造されたIL 86のユニーク。
csr_unique_agro01.jpg
csr_unique_agro01_map.jpg
csr_unique_agro01_spec.jpg


■Yantar
”錯乱の果てに見たのは幻覚か幽霊か”
「Ghost Buster」
精神汚染が酷い建物の地下。階段を降りきった先。
ショットガンの弾を撃てるように改造したThunder S14。
csr_unique_yantar01.jpg
csr_unique_yantar01_map.jpg
csr_unique_yantar01_spec.jpg


”異国の魂、目立たずとも我この道を行く”
「MA SA MU NE」
精神汚染の酷い建物の横の塀の向こう側。
YantarでPDAを取りに行く場所で、PDA取るとゾンビSTALKERが5体ほど沸く場所からいける。
放射能が酷いので、対策していかないと大変かも。
重量が倍(7.55kg)になっているけど、信頼性と耐久性がすこぶる高いGP 37。
csr_unique_yantar02.jpg
csr_unique_yantar02_map.jpg
csr_unique_yantar02_spec.jpg

続きは次の記事で記載。
 
CSRを入れて、順調にアグロプロムの地下を水没させ、ヤンターを越え、RedforestについたところでCTD。
Stalkerのグループと共闘して戦う場所があるが、そこでセーブデータを読み込もうとすると必ずCTD。
どうやらセーブデータが壊れているようだ。

stalker_cs_xrcore_crash.jpg

ちょっと前のRedforest入る前のセーブデータを元に進めたけども、Redforestのワープアノマリーを越えてForester爺さんに会い、ArmyWarehouseにマップ移動しようとするとCTD。
普通にRedforestで戦っててもCTD。
F5のキーでクイックセーブするとCTD。
何度やってもCTD起こるんで、一旦戻るべ、とYanterに戻ろうとしてマップチェンジするとCTD。
もうどうやってもRedforestから出られないセーブデータになってしまった・・・。ずっとRedforestなんて嫌過ぎる。
製作者のまげさん曰く、セーブデータが壊れるのはタスク関係のバグらしい。

もうストーリーも終盤近くに進んだデータだから、やり直すのかなりめんどくさいけど、まぁまたCSRを楽しめるからいいかと前向きに最初っから始める。
もっとセーブを分割して保存して置けばよかったかな。こんなにCTD起こるとは思ってなかったから、1、2つしか用意してなかった。

ユニーク武器の場所はもう散々探して覚えたから、サクサクとSwampsのユニークを取得。
これあるとSwampsは大分楽だわ。

しかし、CSRはSwampsからグロ肉が出てくるからキツイ。
Swampsは草が生い茂っているから、草の陰からいきなり出てこられると非常にビビる。
四股踏まれて逃げ切れなかったりするし。
序盤のしょぼい武器じゃ満足に倒せないし。
9x18mmを100発以上打ち込まないと死なないし。
弾の無駄だから、必要なとき以外は迂回するほうがいいかも。

後、CSRはNPCが一箇所で銃をリロードするモーションを何度もしていると、弾薬をポロリポロリと落とす。
stalker_cs_csr08.jpg

イベントでの死なないNPCが一箇所でずっと撃ち続けていたりすると、すごい量の弾薬が足元に山積みになっていく。
バグらしいけど、美味しいバグだなコレ。
 

| Home |


 BLOG TOP  »NEXT PAGE

powered by FC2ブログ